代码也不在微软手中 。掉经典D弹球代码懂游戏根本没法正常玩 。真正

Win砍掉经典3D弹球真正原因	:屎山代码看不懂了

2000年代初  ,原因

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,屎山球会像幽灵一样穿过桌面上的掉经典D弹球代码懂障碍物直接掉下去 ,不是真正版权问题,为Windows XP 64位版做准备 。原因这款游戏从1995年的屎山Windows 95开始预装 ,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的掉经典D弹球代码懂3D弹球游戏 ,

真正

Win砍掉经典3D弹球真正原因�:屎山代码看不懂了

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最终管理层决定放弃3D弹球,原因

微软没有源代码的屎山所有权,但别无选择 。掉经典D弹球代码懂不再将其纳入后续Windows版本 ,真正Chen的原因团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,

3D弹球至今没有回归现代Windows,

移植完成后,

代码是外部公司多年前写的 ,3D弹球出现了一个诡异的问题,Chen的团队试图修复,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,但很快发现无从下手  。玩家想重温经典,目前只能依赖社区制作的复刻版本 。在64位环境下行为发生了变化,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码。原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,

3D弹球游戏本身并非微软开发,Chen坦言自己很喜欢这款游戏,也无法自行修复或重写 ,微软内部没人理解其运行机制,到Windows Vista时突然消失 。而是64位移植时碰撞检测出了bug  。没有任何注释,Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中 。