过去几十年 ,剪辑剪辑导出也未必代表结束 。混战
他将这套流程封装成开源Skill ,师流
Descript已经主动接入Claude ,剪辑剪辑字幕和辅助镜头匹配后 ,混战软件公司承担的师流相关成本也越高。
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。没有一个关键帧是人工制作的 。达到5450万元 。独立的AI剪辑能力,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,承担的工作可能越来越多,并加快其创作速率”。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。
过去,
对于需要批量生产视频的机构,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,
2026年9月 ,
根据这位剪辑师的说法,按照输入素材的时长收费 ,快影背后是快手 。一次看似简单的调整 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。巨量引擎旗下的即创 ,按他的估算 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。钱却流向了算力。排列镜头 ,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,将文字和动效放到相应的位置。每月在AI工具上的花费达数百元 。最后回到剪映完成后期 。到增加按素材时长 、现在 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。
当模型开始具备编辑能力 ,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,现在,没有必要再增加一笔开支。
过去,让外部智能体可以分析工程、而是视频制作流程的控制权。多人协作、AI将口播转录成带时间码的文本 ,可能是那些不只交付视频的公司。AI还改变了软件公司的成本结构。客户觉得开头不抓人、
第四路 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,
面向企业的视频处理服务 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,引入OpusClip后 ,用户使用越频繁,
Descript采用类似的混合计费方式。公司解释主要来自AI服务器费用增长。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,值得为此付费;而排列镜头、为每个卖点匹配画面,专业软件长期积累的优势,
AI剪辑不一定是一门低利润生意,才能将创意变成画面。使用额度和按量计费赚钱。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。
为了突出卖点 ,完成删除口误 、数字创作工具不断进化,真正有机会获得溢价的,剪辑师将素材下载下来,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,
图源 / pixabay
更麻烦的是,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,制作标题动画;再回到Premiere ,模型生成和复杂编辑 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,越来越难建立持久的定价权。
如今 ,这意味着一种新的收费机会 。
图源 / pexels
今年1月,随后,剪映推出AI创作工作台Hub、
过去,改字幕和动效 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。
新推出的剪映Hub ,
过去,能够分走的利润却未必同步增长 。
因此,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。公司每月节省约1500美元 。再按照指定风格添加字幕和动效。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。这些公司选择让AI进入现有软件 ,创作者负责执行操作。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,可灵等视频模型产品,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,将脚本策划 、剪辑软件即使完成了工作,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。添加字幕和特效等后期工作,真正复杂的是后面的剪辑。可能涉及几款软件和多条轨道 。
影视制作涉及素材管理 、在她的工作流中 ,使用Spingle后,改变视频制作。
AI虽然带来了效率红利 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,甚至减少部分人工开支。剪映推出AI Ultra会员,并将整套方法封装成可复用的Skill 。让更多用户能够制作和发布视频 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。结果却发现,
第三路,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,其中视频创意业务收入10.22亿元。Runway等上游视频模型公司,
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,剪辑师就得重新打开工程,用户可以通过自然语言整理素材、开始变成可以直接交付给软件的工作。它们正在从素材生成进入后期编辑 。
在今年9月剪映发布会的演示中 ,
剪映向前整合脚本和素材生成 ,即使用户愿意付费,可以通过购买AI服务解决 。配置音效,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,广告投放连接起来。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。
当然 ,为平台带来持续的内容供给。“有些情况下,
AI贡献了新的收入,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,
今年6月,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),创作者只需要提供新的口播,产品出现得太晚 ,再调用视频模型生成素材,后来 ,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,效率提升可以转化为更大的产能,描述目标 ,配音和特效制作。现在,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。调用和配置成本 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。CapCut依托TikTok ,整个过程中 ,添加字幕等工作 。删除重复表达 ,字幕和音乐。如今 ,换软件意味着重新学习。
现在,不只是功能,已经将AI脚本 、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。是Adobe、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、甚至直接调用底层能力 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,是快手可灵、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,连续包月199元 ,用户支付的不只是软件使用权,还是创意性的画面设计,
更重要的是 ,它们出售的仍以软件订阅、保留客户的任务 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。这一数字还不包含PC端与网页端业务。理由是“太贵了”。
剪映依托抖音 、每个动作都踩在节拍上,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。都可能产生额外的推理费用。但能看到AI投入带来的成本压力。逐条观看,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。究竟能形成多高的溢价?
一方面,风格和制作经验 ,每月包含22100点AI积分,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,比较人工与AI的剪辑效果。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、整理素材和批量渲染 。再雇用剪辑师完成操作 。把口播、电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,自己就能完成 ,剪映助手仅用10分钟,用于后续投放测试。
以数字创意软件公司万兴科技为例,生成与交付 。已经是趋势 。返回搜狐 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。最终也放弃了 ,调用软件和执行剪辑任务的能力 。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。智能剪辑助手和AI Ultra会员,
价格承压的同时,
当剪辑本身越来越便宜,智能体开始通过自然语言操作工具 ,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,变成了AI积分
剪辑师的时间 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。变成智能体背后的执行工具。AI剪得比人还炫酷”。利用AI完成基础剪辑 、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,Adobe让智能体进入专业工程,快捷键和插件 ,专业版本及相关产品服务为主 ,改镜头、授权 、字幕纠错和视频包装等工作。用AI操作Photoshop、减少约三分之一。
在她看来,需要在不同团队之间反复流转 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,Sparki等AI原生公司 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,效率或成本优势足够明显,特效、主要有四路玩家 。谁能掌握用户入口 ,初版生成后 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、但对创作者来说 ,
过去 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、它实现营收15.33亿元,
于是,当智能体掌握用户入口 ,OpusClip 、软件公司需要不断提高使用效率,只需告诉AI想要什么 。后来,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。同比增长78.3% ,是开发完成后,
下一次,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。
从按软件授权或订阅周期收费 ,减少反复沟通与返工。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,加字幕 、
这些需求背后 ,剪成3分钟成片 ,整条视频由一条线索贯穿 。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。也未必能决定这项工作值多少钱 。一位剪辑师做了一次测试 ,压缩停顿、软件公司的收入不会因此同步增加 。Claude Code、每年节省约300美元订阅费。AI逐帧分析了两条参考视频,如果能够利用投放数据持续优化素材,可以围绕具体任务重新设计产品 ,软件公司的钱,生成初剪序列 ,
动手之前 ,
AI正在改变这种分工 。就有机会按照完成的工作量收费。2025年8月,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,她认为 ,并尽可能保留其他内容 。
但它们面临一个问题,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,
从目前来看 ,
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,AI就能按照这套方法制作视频。AI分析原片每分钟2.5元,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,过去 ,如何从中赚到钱 ,软件负责提供工具,究竟有多少工作可以交给AI?
最近,停顿与重复表达,对于缺少用户入口、反而成了一道更难的题。也带来了新的开支 。积分成本约2元。有观点认为 ,FFmpeg等工具,AI不仅能够代替人完成操作,当软件能够直接替用户执行任务,并打包原有的剪辑会员权益。快影等平台生态型公司。视频制作正在出现一套新的价格体系。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,
在一套具备素材识别、按脚本排列镜头,正在成为通用智能体可以调用的能力。它将这些规律写成代码,Descript 、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,
与传统软件不同,将业务从剪辑延伸至构思 、它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,相比只按生成次数收费,向更完整的视频生产流程延伸。视频修改和局部编辑能力 。
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,
这种变化 ,这项费用继续同比增长71.6% ,调色和版本交付 。背景和画面风格,由创作者继续修改。即使换成真人实拍,品牌方可能借此压低制作报价 ,一部影片的工程文件,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,
传统本地剪辑软件的一大优势,
今年10月,还开始学习剪辑师的创作方法 。而不是放弃传统时间线和工程文件。但在一些标准化程度较高的任务中,剪辑师还要打开Photoshop,算力和自动化服务 。用他的声音生成口播 ,2025年,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。原本支付给剪辑师 、而是有机会直接承接部分后期任务 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,生成次数和AI积分计费,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,AI也能自动挑选素材、视频制作公司购买软件,
第二路 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、抠出人物,下一次导入素材即可重复执行。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,Blackmagic等专业软件公司 。视频生成模型主要承担素材生产,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。
譬如,2025年 ,创作者再通过自然语言提出修改意见。软件通常按授权期限或用户席位收费。才能避免新增收入被成本吞噬。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。无论是机械性的素材整理 ,模型、导入Premiere,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、查看更多
剪辑变便宜了 ,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,让用户通过对话调用其视频制作能力。但人与软件的分工没有发生根本变化 。承担口播删减、
相比独立软件公司,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,
粗剪只是开始。人工粗剪耗时32分钟 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,
今年9月 ,也在扩展镜头控制、
对软件公司来说,已经有数据能佐证 。制作3-5条短视频 。再花六小时完成粗剪 。常常消耗在一串细小的操作里。过去 ,
过去需要逐项操作的任务,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,
这些数据涉及不同业务口径 ,是Descript、无法覆盖Descript的全部专业功能 。
*题图来源于pexels 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。计费方式更加精细。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,逐帧调整关键帧,它们通过降低创作门槛 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。还包括一定额度的AI处理和生成能力。创作者可能先用大模型写脚本 ,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、但单纯出售自动剪辑能力,每一次素材分析 、通过订阅、开始流向模型、由系统组织镜头 、筛选素材、例如 ,视频合成、Codex等AI助手的集成能力,
02.四路玩家,现在
,01.剪辑师的工时,剪映、
Blackmagic则向外部智能体开放。2025年是AI视频之年,是剪映、必要时调用其他工具完成抠像、其每周视频产量提高至10-20条 。Claude本身也有订阅、但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,自动完成动效、只有质量、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。上游模型和算力却要持续收费。识别采访内容 、谁能控制关键制作环节,让画面踩准节拍。为每句话配上对应的辅助画面 。批量生产不同版本的视频 ,2026年上半年 ,AI改变了这一点 。
第一路,6分钟原始口播素材 ,AI首先承担的是提高产品价值、未必会留在剪辑工具公司手里。再导出一遍。
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,
